3D设计师个人简历的模板

时间:2018-06-03 编辑:国湛 手机版

  教育背景

  xxx大学

  艺术学院

  动画专业

  本科

  2011.09 - 2014.06

  主修课程:设计基础、动画美术设计、动画技法、漫画技法

  完美动力影视动画制作长期班

  动画制作培训

  2012.03 - 2013.03

  培训内容:利用Maya,3Dmax制作各类简模,Photoshop,bodypaint绘制贴图

  专业技能

  精通3D设计软件3DMax 、Maya、LightWave

  熟练掌握特效合成软件AE、Fusion

  了解图片处理软件Photoshop、Illustrator

  通过大学英语四级

  动画设计相关经历

  青岛凤凰岛影视动漫创意城有限公司

  3D设计

  2013.03 - 2014.06

  协助设计师进行效果绘制,完成效果图处理

  进行3D模型的初步建模

  根据创意总监及客户需求进行整个项目的核心理念的设计和整体框架的搭建

  动画《看家兔》项目

  项目成员

  2011.11 - 2011.12

  与3人组成团队进行动画创作

  开发工具:Maya、After Effects

  负责多个镜头Layout、动画制作、灯光测试和分层渲染,制作完成动画片头

  个人作品(详细内容见个人作品集)

  游戏:《云奇欢乐飞行棋》,一款休闲益智类游戏,获得了毕业展一等奖

  2014.01 - 2014.06

  动画Demo:原创动画人物的动画场景集合

  2011 - 2014

  社会经历

  XX购物广场

  导购员

  2012.07 - 2012.09

  xxx大学艺术学院

  体育部部长

  2011.10 - 2012.09

  特长爱好

  漫画,从小学开始画漫画,对美漫比较有研究

  音乐、摄影、计算机技术

  温馨提示:简历5大问题

  一、 千篇一律。

  很多简历在第一眼看上去,往往都是一样的。为什么呢?因为里面的措辞总是那么几句,什么“文笔极佳,才思敏捷”;“博学多才,出类拔萃”之类。不但丝毫没有反映出自己的专业特长,反而显得假、大、空,何况简历中大都是用的空话、套话。而自己的专业是什么,能力如何,却完全没有实质性地呈现出来。紧靠这些泛滥的表述和说明,根本无法体现一个毕业生应有的能力水平和知识素养。或许他们自己都不知道,这些简历的下场可能HR连看都没看就扔到一边。

  二、 过于抽象,没有重点。

  有一些简历是这样的情况,写得过于简单。除了个人信息外,潦草随意地对个人专业、能力水平等写上几笔,粗略抽象地表达自己的大致求职方向。剩下的便什么都没有,就连一些基本能反映自己能力的论述,或者是个人的工作经历都吝啬写上,更不用说获得的奖项等。而另一些简历却显得过于繁琐,有的连学校的校史都写得洋洋洒洒,甚至简历后面还附上了几十页的各种奖状、证明的复印件,连学生会棋类比赛的证书都有。以上这两种简历,都是不可取的。收到这样的简历,往往会让HR看不到求职者想表达的重点,而产生放弃的念头。

  三、 夸大其词,华而不实。

  有些求职者,为了能够在简历中凸显自己的能力,增加面试率,便刻意在简历中夸大自己的“成绩”,例如简历上写着自己参加过某方面专业型的培训,结果面试时HR问起的时候,回答的却是听过类似方面的讲座;说是某著名学者的学生,其实只是旁听过该学者的某门课程;说是参加过某某国家重点课题研究,实际也只是协助过课题会议的会务工作等等。这些看起来华而不实的信息,不但不会让用人单位觉得惊叹,反而会让企业对求职者的能力生疑,而且证实疑问后,往往对求职者的印象大打折扣。

  四、 缺少真诚。

  其实一份求职简历,就是求职者的整体体现。这样的求职简历,应该要表现出求职者的求职意向和与应聘岗位相符的能力水平等。不少学生为了省事,仅用了一份相同的简历,来投递不同的公司,并且丝毫未改,无论自己想应聘的是什么类型的职位。这样的简历,没有针对性,往往就是抱着“一网打尽”的想法,来寻找面试机会。而企业的HR,看到这样格式化的,完全是生硬的,毫无诚意的简历,便会觉得受到了求职者的敷衍,并且失去兴趣。

  五、 盲目投放。

  不少学生认为,求职其实就是碰运气。运气好了就有工作机会,运气不好就失去机会。因此无论是什么单位,在未经考虑的情况下,就盲目投送简历。甚至连用人单位的一些基本信息和招聘要求都不了解,而是随大众,一波流。其实不然,找工作纵然存在机遇的偶然性,但选择一个自己了解并感兴趣的工作岗位,更有针对性的投递简历,成功的几率也就相对大得多。

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